Hierarchy창에서 + 아이콘을 클릭하고 2D Object > Sprites > Circle을 선택합니다. 게임오브젝트의 이름을 Bullet으로 바꿉니다. 총알이 1초 후에 사라지게 하기 위해서 C# 코드를 만듭니다. BulletDestroy.cs C# 코드의 Start() 함수에 Destroy 로직을 사용합니다. * BulletDestroy.cs … public class BulletDestroy : MonoBehaviour { void Start() { Destroy(gameObject, 1); } void Update() { } } Bullet 게임오브젝트에 BulletDestroy.cs C# 코드를 연결합니다. Hierachy창의 Bullet 게임오브젝트을 왼쪽 마우스버튼으로 끌어다가 Asse..