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랩제이

스크래치나 엔트리는 웹사이트에 접속해서 회원 가입 후에 로그인해서 이용이 가능합니다. 웹사이트에는 다양한 형식으로 만든 프로그램이 있습니다. 게임, 영상, 소리, 이야기 등 ... 그중에서 게임은 상용 프로그램처럼 잘 만든 것도 많습니다. 스크래치나 엔트리로 프로그램 공부를 할 때 웹 사이트에 접속하는 것은 장점) 블록을 만들다 보면 모르는 부분이나 새로운 아이디어를 찾는데는 아주 좋은 참고 자료가 됩니다. 단점) 저학년의 경우는 게임으로 만들어져 있는 스크래치나 엔트리를 공부를 위한 참고자료로 보지 않고 게임을 즐기는 경우가 많습니다. 이러한 단점을 줄이기 위해서 저학년의 경우 가능하면 집의 PC에 스크래치나 엔트리를 설치하고 인터넷으로 웹사이트는 접속하지 못하도록 하고 블록 프로그램 공부를 하는 것이..

1.고양이가 오른쪽 왼쪽벽에 닿으면 배경이 움직입니다. 2 - 1. 배경을 스프라이트로 만들기 배경을 하나 선택합니다. 2 – 2. 배경을 스프라이트로 만들기 배경1을 만듭니다. 3 - 1. 배경1 스프라이트 깃발을 클릭하면 배경을 가운데(0,0)로 이동합니다. 고양이가 왼쪽으로 가면 ‘왼쪽가기’ 신호를 받습니다. 배경은 오른쪽으로 움직입니다. 고양이가 오른쪽으로 가면 ‘오른쪽가기’ 신호를 받습니다. 배경은 왼쪽으로 움직입니다. 배경은 고양이 움직이는 방향과 반대로 움직이게 합니다. 3 - 2. 배경1 스프라이트 배경1이 오른쪽이나 왼쪽으로 끝까지 갔을 때 반대편으로 배경1을 이동시킵니다. 4 – 1. 배경2 스프라이트 배경1 스프라이트를 선택하고 오른쪽 마우스 버튼 클릭하고, 복사를 누릅니다. 배경2 ..

스크래치에서 고양이가 걸어가는 모습이 부드럽게 보이도록 하려고 변수를 이용해서 오른쪽, 왼쪽 화살표키를 누르면 변수의 값이 바뀌어서 다음모양으로바꾸기가 적용되도록 하였습니다.

공이 위쪽화살표를 누르면 점프합니다. 오른쪽 왼쪽키를 눌러서 앞, 뒤로 움직입니다. 위에서 아래로 자동으로 떨어집니다. 스프라이트1(고양이)가 땅에 떨어집니다. 위쪽 화살표를누르면 점프하고, 오른쪽 왼쪽 화샆표 키를 누르면 움직입니다. 블록1, 블록2 스프라이트를 땅의 색깔과 똑같이 만들어서 원하는 위치에 놓습니다.

화살표키를 누르면 스프라이트가 방향을 보고 10 만큼씩 움직입니다. 고양이가 바라보는 방향으로 스페이스키를 누르면 공이 날라가요. 벽에 닿으면 사라지네요

깃발을 클릭 했을 때는 숨기기를 했다가 끝 신호를 받았을 때 보이기를 하고 맨 앞쪽으로 순서를 바꾸어서 게임 끝난 것을 알려줍니다.

끝나는 화면을 스프라이트로 만들고 다른 스프라이트의 보다 맨 앞으로 보이도록 하면 간단히 게임의 끝을 알릴 수 있습니다. 끝나는 스프라이트는 다음 방법으로 그리면 됩니다.