스크래치 화면 좌표
- 스크래치를 움직이다보면 스프라이트가 어디론가 사라져 보이지 않습니다.
- 그래서 시작시 화면의 모습을 정해줍니다.
- 스프라이트의 위치를 미리 정해주는 겁니다.
- 좌표의 개념을 알아야 합니다.
- 시작 깃발을 누르면 스프라이트는 자신이 있어야 할 위치로 이동하도록 할 수 있습니다.
예제) 깃발을 처음 클릭하면 x은 0으로 y은 0으로 움직입니다. 그리고 스페이스키를 누르면 x은 100으로 y은 100으로 움직입니다.
스크립트>
실행결과> 스프라이트가 ①에서 ②로 움직입니다.
스크래치 화면 좌표
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