[박쥐게임] 끝나는 화면은 스프라이트로 만듭니다. 끝나는 화면을 스프라이트로 만들고 다른 스프라이트의 보다 맨 앞으로 보이도록 하면 간단히 게임의 끝을 알릴 수 있습니다. 끝나는 스프라이트는 다음 방법으로 그리면 됩니다. 스크래치 2024.03.05
스프라이트의 모양 그림판의 비트맵과 벡터 스프라이트의 모양은 벡터로 그리기로 되어 있습니다. 벡터로 그린다는 것은 투명 비닐에 그림을 그리고 여러장 겹쳐 두는 것을 말합니다. 투명 비닐을 여러장 겹쳐 두면 보면 하나의 그림으로 보입니다. 지울 때도 한 장씩 선택해서 지우거나 바꾸면 됩니다. 비트맵은 흰 도화지 한 장에 그림을 그리는 것과 같습니다. 스크래치 2024.03.05
[박쥐게임] 생명(Heart)의 모양을 작게 만듭니다. 스프라이트 고르기에서 Heart를 선택합니다. 모양을 선택하고 오른쪽 마우스버튼 클릭하여 복사하고 모양을 바꾼 후에 다시 복사합니다. 작게 만든 생명(Heart)의 그림을 다섯개로 만듭니다. 작게 만든 생명(Heart)의 모양을 5개 만듭니다. 생명(Heart) 모양의 하트를 하나씩 지우면서 복사합니다. 박쥐가 번개에 맞으면 생명(Heart)이 하나씩 줄어듭니다. 스크래치 2024.03.05
스프라이트의 모양 스프라이트를 사람이라고 생각하면 사람은 웃거나 찡그리거나 울거나 합니다. 사람의 얼굴은 여러가지 모양이 있습니다. 한 개의 스프라이트도 여러가지 모양이 있습니다. 스크래치 2024.03.05
[박쥐게임] 번개(Lighting)가 위에서 아래로 떨어집니다. 번개가 위에서 아래로 떨어집니다. 아래 벽에 닿으면 사라지고 다시 위에서 무작위 위치에서 나타납니다. 스크래치 2024.03.05
[박쥐게임] 박쥐가 움직이면서 번개를 피해 다녀요 깃발을 클릭 할 때 안녕이라고 풍선말을 보여주고, 안녕이라고 목소리를 냅니다. 박쥐는 위, 아래, 오른쪽, 왼쪽 화살표키를 눌러서 움직입니다. 번개에 맞으면 숨었다가 1초 후에 무작위 위치로 보여집니다. 번개에 맞으면 맞음 신호를 보내서 하트가 줄어들게 합니다. 스크래치 2024.03.05
스크래치의 확장 기능 추가하기 스크래치는 기본 블록 외에 여러가지 기능 (음악, 펜, 비디오 감지, 텍스트음성변환(TTS))이 있습니다. 아래는 텍스트 음성 변환(TTS)을 선택했을 때 입니다. 스크래치 2024.03.05
[박쥐게임] 이야기 하나 번개가 위에서 아래로 떨어지면 박쥐가 화살표키로 피하면서 움직입니다. 박쥐가 번개에 맞으면 하트가 하나씩 없어집니다. 하트가 모두 없어지면 끝이라고 화면이 나타나게 됩니다. 스크래치 2024.03.05