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[유니티 2D] 미로 - 미로를 만듭니다 본문
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Rigidbydy와 Collider 컴포넌트가 추가된 게임오브젝트는 Collider가 적용된 게임오브젝트를 스쳐 지나가지 않고 부딛치게 됩니다. Square 게임오브젝트로 만든 벽을 Car 게임오브젝트가 통과하지 못합니다. Square 게임오브젝트를 더 추가해서 미로를 만듭니다.

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