[unreal] 그레이박싱
그레이박싱
처음에는 맵을 만들 때 테스트 앳셋으로 게임을 만들게 되는데
이때의 모양 때문에 그레이박스라고 합니다.
게임의 본질에 주목해서 빠른 속도로 맵을 만들어보는 공정을 그레이박싱이라고 합니다.
BSP : 그레이박스를 만들 때 편리한 맵 제작 방법
[unreal] 그레이박싱
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